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第十五章 这丫的只是小头目?(2/2)

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默的心狠狠的跳了一下。

在飞叉扬起的瞬间,蛇怪动了。准确来说是那给它带来变态度的蛇尾动了。迅横扫向李默。

太阴险了!要不是山石阻碍,李默早中了那蛇尾的迅扫击。这绝对是破防招数。甚至李默还觉得如果自己跳起的话,绝对会受到蛇尾的热烈欢送。

格挡会被蛇尾破防然后僵直,然后给大飞叉送回重生点。不格挡?李默可不敢保证自己能硬抗2击。真是**的技能组合。而且再配合上那那突然加的变态追踪度。除非了找山石遮挡,李默再没想出别的办法。

李默终究还是格挡了大飞叉的攻击。因为走出去迎接蛇尾的欢送可不是什么好主意。体力瞬间掉到1/4。李默迅吃了个体力后开跑。

剩下16个体力药!

希望那是个技能恢复时间长的技能。不然李默只能回重生点报道。

1人一怪就这样在5步的距离外对峙着。李默竟然在蛇怪的眼中看到戏谑的神色。

日,活见鬼啊。这***竟然才是小头目?李默觉得这世界太疯狂。或许是这块大陆太疯狂。结果接下来李默更捉狂。

蛇妖的攻击很简单。简单到只是5下普通的砍击。横扫、竖击、斜斩、挑起和大风车。

横扫,用飞叉在身前横扫而过。攻击3格的飞叉让李默利用技能攻击距离占便宜的想法破灭。更无耻的是这是个前方180度的扫击。所以凭借走位占便宜磨血的幻想也破灭。

如果说横扫是严密的,那竖击就是强力的。

竖击没有大砍变态,但是也没大砍的弱点。快的竖击太难躲避。每次格挡都会掉过半的体力。

斜砍?根本就是**的。自上而下斜砍,带自动追踪。只要走进2格距离里。别妄想可以逃出斜砍的追击。唯一值得安慰的就是被砍中只掉1/4。为了节省体力药。对于动的斜砍李默都是不格挡。反正李默带了20组,也就是180个大红来。每个大红补800血。体力绝对比大红快消耗完。

挑起?这是李默最讨厌的攻击。

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