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第二十六章、无功而返(下)(2/3)

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不适合这个时代这种硬碰硬的正面交战,他的天赋属性更适合当一个冷血杀手,而且还是百米之外无声无息能取人性命的那种。

张宏拥有着不错的灵敏和耐力,他的天赋是哲别-天生的神箭手,虽然他的天赋介绍只有简简单单的六个字,但这六个字却是字字值千金。

哲别一词起源于蒙古语,是箭的意思,在蒙古族中只有最伟大的神箭手才能被称作是哲别,所以张宏的这个天赋让他更适合游离在战场之外,成为一个冷血杀手,不断的狙杀掉那些敌方的大将。

而一名领主其实是不用身先士卒冲杀在第一线的,毕竟刀剑无眼,没有人能够保证自己永远不死,要知道领主玩家们可是死不起的,他们更适合居中策应、指挥全局,像宁远那种喜欢提斧砍杀的暴力狂绝对是稀有物种。

张宏的这个天赋虽然比不上一些个稀有天赋,但在一些特殊场合,他的这个天赋就是超神级天赋。

试想一下,在两军交战之时,一方的将领不断的被另一方给狙杀掉,而他们对此却毫无办法,仿佛等待他们的就只有败亡一途,这是非常影响军队的士气的,当一支军队的士气陷入低谷时,这场战争他们基本上也就输定了。

哲别这个天赋虽然无法帮助领主们建设家园,但却可以在战场上发挥出一锤定音的作用,可以算是一种非常极端的战斗天赋了。

张宏在得到这个天赋后,就成天幻想着自己手持强弓在战场上不断的收割着敌方强者的性命,而后他的部队以摧枯拉朽之势歼灭敌人,最后他亲手建立起一个强大的帝国,而他就是这个帝国的开创者-始皇帝。

可惜现实往往比理想要残酷得多,张宏虽然想的不错,但位于这个特殊的时代,他却有一种英雄无用武之地的挫败感。

张宏想要实现理想,他首先就必须要先搞到一套弓箭,可在石器时代,想要鼓捣出弓箭来是何其艰难啊。

弓箭是冷兵器时期的大杀器,弓臂、弓弦都是有着非常复杂的工艺要求的,普通弓臂、弓弦的材料倒是不难寻找,但没有工具,即便是找到了材料也无法制作出成品来。

而这些所谓的工具往往都是一些钢铁制品,在找到铜矿、铁矿之前,这些工具都是无法制作出来的。

其次就是箭了,箭又名矢,它的制作工艺倒没有弓那么高,但在找到铜铁之前,箭也是很难制作出来的。

箭分为箭头、箭杆和箭羽,箭头多为铁制,最重要的就是要锋利,箭杆可以是竹制的也可以是木制的,箭羽则要使用一些鸟类的羽毛,箭的制作工艺虽然不是太难,但对于现在的张宏来说,也不是那么容易就能够搞出来的。

张宏在随机到哲别这个天赋后,他已经连续学习了八天的弓箭制作工艺了,为了能够尽快掌握这门技艺,他还特意花钱报了一个关于弓箭制作的培训班。

可惜游戏中的工具有限,他最后只成功制作出了一张小木弓,这张小木弓别说什么杀伤力了,就连最大距离都没能超过二十米,无奈之下,张宏只能暂时放弃了制作弓箭。

在这个特殊的时代,部落之战,各个部落的首领都是要冲在最前方的,他们都是部落里最勇猛的战士,只要他们不倒下,部落的战士们就会一直坚持战斗到底,不过玩家们的到来却彻底打破了这个格局。

玩家们在进入游戏后的身份都是部落的族长,他们的天赋属性都是随机得来的,并不是每个人都具有强大的战斗属性,而且即便是随机到了强大的战斗属性,也不是每个人都愿意冲杀在第一线的,所以部落之战的格局正在慢慢改变。

玩家们不断的向属下灌输着封建时代的君臣之道,在部落之战中,他们为了不让自己陷入危险之中,往往不会冲在第一线,很多玩家都喜欢在后方指挥全局。


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