什么意思?难不成还能打开失败?”
孟宇说着,就直接使用了物品。
“叮!物品【铜须教你种科技之花】打开失败,已进入冷却时间(71:59:58)。”
“……”
“擦——”孟宇张了张嘴,一脸无语之色。
……
二十级之后,玩家升级所需经验值的确庞大,孟宇完成了两条【支线任务】获得了翻倍的经验奖励,再加上副本结算给出的五倍奖励,都没能让他的等级提升到三十六级。
不过……虽然经验不太给力,但至少在奖励方面,孟宇还算能够接受。
毕竟,整个副本玩下来,也没花费他多久的时间。
当然,孟宇也知道,这次的副本奖励能到这种程度,也和他本身的努力脱不了干系。
若他只是单纯的战胜那位【紫罗兰】,完成主线任务的话,其实奖励也就那样。关键还是在于他做了多少【支线任务】、副本剧情完成度,以及用了什么样的方式。
而这,也侧面证明了游戏系统的人性化。
在同样完成【主线任务】的情况下,玩家付出的努力越多、越高效,系统给出的奖励也就越好。
来到了【奖励室】中,但这次,孟宇的眼前只出现了三样东西的投影。
一个写有的绿色不规则液体、一个粉色的光团,以及一双银色的靴子。
【心能值】以及【经验值】虽然也是孟宇缺少的东西,但相较于装备来说,他还是对于后者的需求比较大。
而能这么说,自然也有孟宇的道理。
作为一个时常去逛游戏论坛以及游戏官网,收集信息的人,孟宇显然是对装备这一设定有了解的。
虽说游戏公司一直在说,对于玩家身上装备的数量,或是武器并没有明确的限制,但经过几天来玩家们对于装备的总结,孟宇还是摸清一些游戏中的隐藏设定。
就比如:玩家所能装备的防具,其实也是有着部位限制的。而经过总结,大致可分为头部、肩膀、胸甲、腿部、脚部五个防具方面的大件。
而这几个,也是在防具方面,能够对玩家提供最大面积防御范围的几样物品。
除此之外,剩余的小件部分,便是护腕、护手、护臂,以及腰带。这四个防御范围较小的防具。
就目前来说,【合理游戏】中,无时无刻都有着新手玩家的加入,在进行游戏之前,看攻略自然是他们必不可少的环节。
而基本上,每一篇由前人玩家所撰写的攻略之中,提到新手对于防具的追求时,都会将五个防具大件排在1的位置。
甚至,胸甲以及头部防具,会被评为重中之重。
毕竟在战斗中,身体无疑是最容易、也是目标最大的打击部位,而头部则是身体的重要器官,能够减少这两个部位受到的伤害,显然十分关键。
当然,除了上述的这些防具之外,玩家也可以在身上佩戴“饰品”类的道具。
就比如:孟宇获得的【神秘触角发饰】以及【阉割版mnitrix】这两样东西。
这些东西虽然不能为玩家提供减伤的效果,但毫无疑问,它们所带来的隐藏帮助无疑是巨大的。
而在孟宇平时的了解中,他还无意间的看到了,一位玩家所发的有关于“套装”这一设定的帖子。
虽然事后,不知是出于什么目的,发帖人将帖子隐藏了,但孟宇还是能够记得其中所提到的所有信息。
首先,套装不同于散件装备的是,玩家在获得装备的同时,就能立刻了解到其具体的数量以及部位。
甚至在获得了第一件套装部位之时,就可以为后续的装备获取路线做出考虑。
而同
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