成长的装备。
身上有四个位置的物品能够成长到【永恒】品质,绝对是为孟宇减轻了不小的麻烦。
除此之外,【执法者的证明】三件套效果就更加的诱人。
众所周知,若是不使用技能的情况下,像是挥拳或者踢腿这种普通攻击,其威力都只取决于玩家本身的体质情况,也就是游戏中……在各种属性加成下,该玩家的正常人物数据强度。
而在得到三件套的加持情况下,孟宇的每次攻击均能额外附加属性之力,而且这还不是普通的冰、火元素属性,而是七大位面之中特有的力量。
若是这种属性力量可以被当作普通攻击释放,那孟宇就算是在不使用技能的情况下,也能虐杀游戏中五成以上的玩家。
“嗯……咋看之下十分美好啊。”孟宇拍了拍胸口处被隐藏了的勋章,喃喃自语。
正如他所说,装备的效果毋庸置疑,不论是两件套还是三件套的效果,也都完胜他身上的任何一件装备。
可实际上……
这种美好不过就只是个幻影,孟宇对于这一点也是心知肚明。
想要集齐三件套装,那绝对不是一件简单的事情,甚至……在孟宇决定退出游戏,或是干脆是游戏关服的那一天,他都不见得能全部集齐三样装备。
毕竟,【合理游戏】中获得装备的途径前文中也多次提到过,无非也就那几种而已,这也就使得玩家获得的装备数量一定是有着局限性。
所以,在庞大的装备数据之下,单一玩家所获得的装备不过就只是装备库中的一个零头。
而从概率学上讲,想要在这种基数下,随即获取某两样特定的装备,那概率就是无限趋近于零。
这也是为何,【套装】的效果会比单件的装备效果强大数倍的原因之一。
极低的获取率,证明了它的价值!
当然,获取几率不过是难以集齐【套装】的一个方面,更重要的是,在这种世界掉落的机制下,【套装】这种具有唯一性的物品也是有几率被其他玩家获得的。
假设,孟宇在获得了【冷酷执法者的身份之章】的同时,又有两名玩家先后获得了另外两件【套装】物品,那孟宇再想通过寻常的获取装备方法获得另外套装配件,显然是不可能的。
只有祈祷,另外两名玩家并不想凑齐套装,并将手头的配件上架到了拍卖行上。而在这基础上,还需要在孟宇去逛拍卖行发现这两样套装配件之前,没有其他的玩家将其购买。而且他那时候兜里还要有足够的金币。
想要达成这一系列的条件,估计就是刘秀亲自出马都够呛……
当然,以孟宇的想法来看,如果真的有其他的玩家获得了套装的配件,那基本上自己也就和这【套装】无缘了。
孟宇可不相信,在这种属性的装备面前,有哪个玩家能够顶住诱惑,不进行装备,而只要进行装备,那套装配件就会被绑定游戏角色,无法进行交易。
除非是使用者删号,将身上的【物品】数据,返还给装备库,否则得话,孟宇一辈子也无法凑齐这三件套。
“这么看来,最好的获取套装途径,还是使用制造图纸。”孟宇思量之际,他便走出了【奖励室】。
看了看【行囊栏】中【铜须教你种科技之花】的冷却时间,才刚刚过去了一小半,孟宇也就放弃了使用这东西的想法,并看向了自己的好友列表。
“不过就是吃个夜宵而已,至于用这么长时间么……”看着刀姐依旧是暗色的游戏昵称,孟宇扁了扁嘴,“就这还职业玩家呢,一点时间观念都没有,把别人玩游戏的时间用在无意义的吃饭上,那能走向成功么!”
吐槽完毕,孟宇看向了【组队列表】中还没有离队的澹台弈
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