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第44章 制作阵法的要求(2/2)

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阵法易于携带而且制作难度比在大地上刻画要大幅缩小,很快就在大陆风靡起来。阵法被逐渐使用在武器和铠甲上,法器和战甲的雏形也就渐渐成型。

现代修士的主要战力就是战甲、机甲和法器,而提高它们性能的关键就是阵法,刻画阵法失败损耗的就是阵基石,所以阵基石的需求量极大。由于阵基石开采困难各国储量并不多,原本是战略物资并且价格昂贵,一般不会在市场上售卖。但在一百多年前终于有人通过阵法和法器成功造出人工阵基石,使得阵基石的产量大幅度提高,价格也逐渐降到现在大多数阵法师都能承受的范围。

现在范康手中的小型阵基石就是人工制造的,分为上下两部分,连接部分由两个卡扣锁死。解除卡扣后可以把阵基石从中一分为二,分为大小、形状完全相同的两块阵基石。这一套小型阵基石一枚下品灵晶能买三个,能制作出一个人级九眼以下的阵法。

溶基液,是一种腐蚀性液体,能溶解掉阵基石及其中的杂质。按照储念石中的记录,制作阵法需要用溶基液在阵基石上制作出回路与阵眼。回路是能量流动的通道,阵法的基本要求就是灵晶中的能量通过各阵眼中的各属性灵石转变成各种属性的能量,再经过规定的路线或储存或收束然后释放出来,庞大的能量汇合时是非常暴动的,所以对回路的精确度要求非常严格。

制作阵法的其中一个难点在于阵基石各部位对溶基液的溶解度会稍微不同。虽然阵基石经过高温锻造后已经去除掉大部分杂质,但少量杂质还会留存在阵基石内部。制作回路时如果遇到的杂质比阵基石易于腐蚀,那么溶基液就要少滴一点,相反如果遇到顽固的杂质,则需要多滴一点溶基液。制作阵法时需要阵法师时刻操控溶基液,保持每一段回路的深度及宽度一致。否则忽宽忽紧的回路就会让能量疏导不畅,影响阵法正常启动。

阵法之中以阵眼分割回路,每一段回路的半径大小是需要阵法师提前计算的,半径过小回路将承受不住能量的流动导致回路被撑破致使阵法崩裂,半径过大又会稀释能量流使下一个阵眼无法发挥作用导致阵法无法正常启动。

等回路全部制作完毕,就要开始制作阵眼。镶嵌灵晶以外的阵眼制作要求相对简单,只要用溶基液腐蚀出一个能够安放、固定灵石的空洞即可。具体大小根据手头上的灵石尺寸、形状决定。

而大陆上流通的所有灵晶大小形状全都一模一样,因为灵晶诞生于聚灵阵中,乾坤大陆中任何一座聚灵阵出产灵晶的阵眼规格都是一样的,所以制作阵法时安放灵晶的阵眼也统一规格,为的就是能方便灵晶的替换。

而灵晶的阵眼又分为两种,一种是被动阵法,同其他阵眼要求一样只需把灵晶固定在阵眼之中即可。另一种则是用神念操控的阵眼,需要在阵眼中腐蚀出一个可滑动的卡槽,卡槽一边有回路连接而另一边则没有。平时卡槽在没有回路的一边使灵晶不用消耗能量,要启动阵法时需要用神念操纵卡槽移动到有回路连接的一边让灵晶中的能量能流动到回路之中。

阵法制作的另一个难点就是要给底部的阵基石加一个盖子。阵法是非常容易受外部环境而影响其运行的,所以需要阵基石这种能隔绝外界影响的材料全面包裹住整个阵法。底部的回路与阵眼只是整个阵法的一半,盖子中也要有配套的回路与阵眼并且上下两部分需要严丝合缝把能量流完全密封在阵基石之中。
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