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第767章 【碾压】(2/3)

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“这不是吊人胃口么?你们网站下载量多少?”

“你妹啊快说啊!”

“做什么心理准备?难道《植物》首日发售能突破二十万下载量?想多了吧?《抓鱼大师2》的首日下载才九万多啊,《植物》能有它的两倍?不会这么高吧?我知道《植物》好玩,但《抓鱼大师2》可是老美那边的经典续作啊,那人气也是继承了《抓鱼1》的,可不是软柿子啊!”

“话说一半!真是急死人啊!”

“难道真有首日二十万下载人次?”

“我靠,要是真这样,那《植物大战僵尸》还不逆天啊?”

“也可能是首日十五万人次?”

“十五万也够高了啊!”

众人纷纷猜测不已!

好几个游戏界的业内人士也露头了,跟着大家一起猜测和分析。

不过唯有那些真正的内部知情人士,这时候都非常沉默,一个字都没有多说,有一个游戏杂志的记者给某网站打去了电话询问,得到的回答也是对方让他们先做好心理准备,具体数字却没有透露!

太吊胃口了!

越是这样,众人越是好奇!

一小时……

两小时……

有些事或许瞒得住玩家,可是却怎么也瞒不住业内人士,都是一个圈子里的人,谁都有个关系网,很快,无数业内人士都从各个渠道得到了关于《植物大战僵尸》下载人次的口风!

这一刻,游戏界突然沉静了!

好像开了静音一样,一下子,所有人都静了!

就在这一片十分诡异的气氛中,《植物大战僵尸》迎来了发售二十四小时的关键时间窗口!

次日。

早上八点二十分。

举国瞩目下,《植物大战僵尸》的制作方以及发行方公布了该游戏的全部网站下载人次数据,总共二十三个下载站点的统计数据一一列出,最后统计结果,《植物大战僵尸》二十四小时总下载量:

1580000!

“哈,出来了!”

“终于统计出来了啊!等死人了!”

“这是多少?”

“咦,咋这么多零?”

“等我数一下零!”

“个十百千万十万百……百……百万!?”

初步一扫,众人还没这个概念,可当一个零一个零的数下去,所有人都被眼前的数字吓懵了!

“什么?”

“我草!”

“一百五十八万!?”

“这,这数据……”

“我……我他妈顶你个肺啊!”

“怎么会你妈这么高啊喂!?”

“这什么数据啊这?”

玩家们吓呆了!

媒体记者吓呆了!

即使早有这个心理准备的业内人士也吓呆了!

这显然已经不是一个益智类游戏了,即使那些世界上大名鼎鼎的rg、act、fts游戏,首日也没有这个销量啊!更何况一款小众的休闲游戏??

一百多万人次下载?

这不是统计出错了,就是玩家都疯了啊!

《抓鱼大师2》牛不牛-逼?这可是现今最火的一款益智游戏了,在国内发行首日的下载量才是不到十万啊!人家还是有着前作的大幅度人气积累才创出这个逆天的成绩啊!可《植物大战僵尸》呢?一款崭新的游戏,一个谁都没听说过的游戏公司,还是个国产的制作,你首日下载人次竟然是《抓鱼大师2》的十几倍??

游戏界哗然!

玩家们也直呼不可置信!

这些天,《植物大战僵尸》的口碑人尽皆知,试完后的感
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